THE EDITORIAL ATLAS

不止一份节目列表,
更是一册主题画集。

八种策展路径,连接不同主题的节目档案。用明确的问题、案例和方法打开下一次探索。

01游戏世界探索周↗02竞技战术观察↗03声音创作实验↗04城市烟火食谱↗05城市慢行纪录↗06一双手的创造力↗07科技走进生活↗08每天学一点↗
EDITOR'S COLLECTION / 01

游戏世界探索周

比较地图机制、合作任务与关卡设计,从玩家行动理解游戏空间。

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地图边界测试
游戏次元舱 · 实况观察

地图边界测试

围绕开放世界游戏的地形设计、探索路线和隐藏区域展开,每期分析一种地图机制。

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双人任务清单
游戏次元舱 · 专题解析

双人任务清单

通过真实双人合作过程展示沟通、分工与任务解决,不依靠虚假的竞技结果制造悬念。

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独游初体验
游戏次元舱 · 实用演示

独游初体验

体验不同类型的独立游戏,重点观察操作设计、互动机制和美术表达。

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EDITOR'S COLLECTION / 02

竞技战术观察

由规则到策略再到训练,呈现竞技活动中值得分析的决定。

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战术白板
赛事观察席 · 实况观察

战术白板

使用原创示意图解释团队竞技的阵型、角色职责和常见战术变化。

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最后五分钟
赛事观察席 · 专题解析

最后五分钟

分析不同体育项目在关键阶段的决策方式,不伪造真实比赛画面。

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规则放大镜
赛事观察席 · 实用演示

规则放大镜

介绍不同竞技项目的规则、裁判判定和常见理解误区。

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EDITOR'S COLLECTION / 03

声音创作实验

把城市采样、音轨制作与乐器表达串联成一条声音创作路径。

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城市声音采样
音浪现场馆 · 实况观察

城市声音采样

从合法采集的城市环境声中寻找音乐节奏与声音创作灵感。

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一首歌的结构
音浪现场馆 · 专题解析

一首歌的结构

以原创或获得许可的音乐片段说明节奏、段落和编曲。

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手边的节奏
音浪现场馆 · 实用演示

手边的节奏

演示日常物件如何形成打击乐节奏,突出实际创作过程。

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EDITOR'S COLLECTION / 04

城市烟火食谱

用不同食材与厨房技术解释一顿饭从备料到上桌的变化。

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十分钟备餐台
烟火料理间 · 实况观察

十分钟备餐台

展示食材整理、厨房动线与高效备餐方法,强调可实际操作。

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一味食材三种做法
烟火料理间 · 专题解析

一味食材三种做法

从同一种普通食材出发介绍不同烹调技术与风味变化。

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烘焙误差实验
烟火料理间 · 实用演示

烘焙误差实验

比较温度、时间、面粉比例等因素对烘焙成品的影响。

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EDITOR'S COLLECTION / 05

城市慢行纪录

从步行路线、建筑细节和公共空间观察一座城市的节奏。

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桥下的另一座城
城市漫游台 · 实况观察

桥下的另一座城

观察桥梁、步道和沿河公共空间的城市设计。

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清晨市场笔记
城市漫游台 · 专题解析

清晨市场笔记

介绍不同市场的商品文化、日常经营和城市生活。

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一条街的建筑课
城市漫游台 · 实用演示

一条街的建筑课

从街道建筑、立面和历史资料理解城市空间。

节目资料展示
EDITOR'S COLLECTION / 06

一双手的创造力

围绕纸、布、陶土及数字画笔理解材料怎样影响创作。

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纸张建筑师
手作造物所 · 实况观察

纸张建筑师

通过折纸与纸板结构制作微型建筑,展示不同结构的受力特点。

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颜色之间
手作造物所 · 专题解析

颜色之间

研究颜料混色、冷暖关系和画面配色方案。

节目资料展示
旧物新角色
手作造物所 · 实用演示

旧物新角色

以安全可再利用材料完成具有实际用途的创意作品。

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EDITOR'S COLLECTION / 07

科技走进生活

连通设备、网络与软件工具,寻找科技在生活里的可行用法。

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桌面设备整理课
科技体验站 · 实况观察

桌面设备整理课

研究合理的电脑桌面布局、设备连接和办公效率。

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镜头背后的参数
科技体验站 · 专题解析

镜头背后的参数

解释摄影设备的曝光、焦距、画面比例与成像效果。

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网络是怎样抵达的
科技体验站 · 实用演示

网络是怎样抵达的

用原创演示解释家庭网络、路由器和常见连接问题。

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EDITOR'S COLLECTION / 08

每天学一点

用阅读、设计观察与日常科学组成持续学习的知识路径。

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一本书的三条线
灵感公开课 · 实况观察

一本书的三条线

从主题、叙事和观点三个角度讨论有合法引用依据的阅读作品。

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语言里的城市
灵感公开课 · 专题解析

语言里的城市

研究地名、日常用语和不同地区的文化表达。

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设计从观察开始
灵感公开课 · 实用演示

设计从观察开始

从普通生活用品解释设计目标、使用体验和美学选择。

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